PROGRAMA PARA EL CURSO BASICO DE AUTOCAD
(Solamente contamos con Cursos Presenciales)
- GENERALIDADES: Función de Teclas básicas, botones del mouse, Menús y distribución de la pantalla. Opciones de configuración.
ENTIDADES BASICAS: Manejo de Líneas, arcos, círculos, borrar y polígonos.
- SELECCIÓN: puntuales, ventanas, capturas, bordes, entidades últimas, polígonos ventana y polígonos captura.
HERRAMIENTAS DE ACERCAMIENTOS: Usos del Zoom y Encuadre para el dibujo.
- REFERENTES: Las referencias a objetos como herramientas de precisión.
PRACTICA: Dibujo por triangulación
Cálculo de distancias y áreas
Aplicaciones de los referentes
- LA POLILINEA , LA MULTILINEA Y LAS AUXILIARES : manejo, edición y aplicación
EDICIÓN: copiar, mover, girar, equidistancias y simetrías, alargamientos y recortes.
- PRACTICA: Usos de la poli línea y sus opciones
Aplicación de recortes y simetrías
- EDICION: Empalmes, chaflanes, alargamientos, estiramientos, recortes y particiones. Matrices rectangulares y polares.
- COLOR: El uso y funciones del color en Autocad.
- PRACTICA: Las Grecas como entidades modificadas
Las matrices aplicadas a los dibujos
EL PUNTO: Tipos de puntos y usos en divisiones y graduaciones.
- SOMBREADOS: Escalas, tipos de sombreados y formas de aplicación y edición.
TEXTOS: Estilos de texto, justificaciones de escritura y ediciones.
- PRACTICA: El punto como elemento auxiliar
Textos y ediciones.
- ACOTACIONES: Estilos de acotación, configuración de cotas, tipos de acotación, aplicaciones.
- CAPAS: Creación de capas y propiedades.
TIPOS DE LINEAS: Carga, escalas y aplicaciones.
- PLANTILLAS TIPO: creación, propiedades.
BLOQUES: Creación, Inserción, Escalas, Atributos, Aplicaciones.
- PRACTICA: Manejo de capas como organización final de dibujos
- LA IMPRESIÓN: Impresiones desde el espacio modelo. Escalas, grosores, formatos, etc.
- PRACTICA: Impresión con diferentes opciones.
- PROGRAMA PARA EL CURSO AVANZADO DE AUTOCAD
GENERALIDADES: Resumen rápido de NIVELACION de los conceptos y manejo del Autocad en Dos dimensiones.
- PRINCIPIOS GENERALES sobre el funcionamiento y manejo de las entidades en tercera dimensión.
NAVEGACION 3D: generación de vistas en el espacio con pantallas diferentes
- ESTILOS VISUALES : Funcionamiento y acabados visuales de los objetos
SUPERFICIES.-
LA CARA 3D como elementos básicos de los objetos.
- EL PUNTO en el espacio y su aplicación con filtros como elemento de referencia.
- LA REGION y sus aplicaciones.
- LA POLILINEA como elemento básico en la generación de Objetos tridimensionales.
- OBJETOS POR REVOLUCION: Ejercicios de aplicación con el uso de la pollineja.
- EXTRUSION como generador básico de objetos con altura o con rutas directrices.
- SOLIDOS POR REVOLUCION: aplicaciones
- BARRIDOS y SOLEVADOS: objetos de formas especiales
- OPERACIONES 3D: uniones, sustracciones e interferencias de sólidos.
- SOLIDOS BASICOS PREDEFINIDOS de Autocad: Cubos, Cuñas, Esferas. Cúpulas, Domos, Pirámides, Conos, Tiroides. Ejercicios.
MATERIALES: Manejo y Aplicación de la biblioteca de materiales y su edición.
- LUCES: tipos de luces , aplicación y manejo de luces y sombras
CAMARAS: Manejo de cámaras y lentes como generadores de perspectivas
- RENDER: aplicación y resolución para los acabados finales
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